Jump to content
php.lv forumi

2easy

Reģistrētie lietotāji
  • Posts

    1,980
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 2easy

  1. tātad kad es ar armiju uzbrūku citai armijai, katrs mans units pēc kārtas izdara proporcionālu sitienu pa visiem enemy armijas unitiem (izklausās diezgan kruta), un tiklīdz kādam enemy unitam paliek 0 hitpointi (nevienam neredzamie), tā tas ir dead. tā ja? un kā ir ar kvantitāti? ja viena smagā kavalērija uzbrūk 90x citām smagām kavalērijām un 10x pikeman, tad sanāk ka tikai 1/10 no uzbukuma tiks tiem pikeman. līdz ar to uzbrūkošā kavalērija no viņiem īpaši necietīs, jo būs uzbrukusi galvenkārt tiem otriem kavalērijas unitiem? :D šis daļēji ir jautājums arī par to, kā uzbrūkošais units saņem savu damage? jo uzbrūkot arī nākas zaudēt unitus, jo īpaši pret lielāku/stiprāku armiju un zaudētie hitpointi pēc cīņas ar laiku atjaunojas? laikam šeit tā medicine sāk spēlēt savu lomu? vai es tikai fantazēju? :D:D:D
  2. ja formai action norāda attiecīgo serveri, vai tad uz turieni nesūtās? tipa neļauj starp domēniem? ja tā tad jāsūta uz to pašu domēnu un no turienes ar curl jāformē vēl viens requests. tipa sanāk tāds kā proxy. bet sākumā pamēģini norādīt tā otra servera adresi pa tiešo
  3. šī arī ir viena no tām lietām, kas pašam jāatkož. codez pāris hintus pateica ka džeki ar pīķiem esot baigi labi pret smago kavalēriju, bet uz manu jautājumu viņš tā arī neatbildēja: "kas notiek, ja bars ar dažādiem unitiem uzbrūk baram ar dažādiem unitiem". tipa vai tie džeki ar pīķiem meklēs tajā barā smago kavalēriju un durs nost vai uzbruks kādam random pirmajam satiktajam unitam. kr4 combat algoritms joprojām ir mystery :D droši vien tāpēc, ka uzcēli lumbermillu tur, kur ir maz lumber. skaties lai procenti būtu daudz. sākot no 70% konkrētā resursa, imho, ir pietiekami laba specializācija ;)
  4. anonims +1 par to parametru. es arī tā daru. tipa ar "random.php?ajax=1" outputs jau ir savādāks nekā bez ajax=1
  5. nē, inline htmlā rakstu pilno <br />. protams, ka nedalu stringu uz pusēm tikai tāpēc vien, lai pa vidu ieliktu BR. tad nesanāks īsāk, bet tieši otrādi! :P to BR man ir ērti izmantot ciklā formējot kkādu stringu, kuram galā vajag piekonkatenēt vienu pašu '<br />' (kad pārējais html ir uzģenerēts ar funkcijām). tad ar konstanti sanāk par 6 baitiem mazāk jāraksta. kr4 optimizācijas ieguvums baitos: 8 -> 2 (75% ir daudz) vsp es atkarībā no situācijas dažreiz ģenerēju html, bet dažreiz pats rakstu html. kā man ērtāk. starp citu dažreiz tieši rakstu (nevis ģenerēju) dēļ lasāmības/pārskatāmības. kr4 pieeja ir elastīga ;) lol, no! funkcijas izsaukšanā tikai padod string, kurš jau ir saformēts iepriekš: fr($s)savukārt to $s formē tā, lai ui kods būts pārskatāms un viegli uztverams. par visu ir padomāts... :D:D:D
  6. :D:D:D nju dažus tagus var definēt arī kā konstanti define('BR', '<br />');
  7. lol, es beidzot sapratu, priekš kam ir domātas tās pirmās 4x zinātnes (Mathematics, Masonry, Media, Medicine). kr4 tās ir fake zinātnes, lai novirzītu uzmanību no galvenās zinātnes: management. tā ir vienīgā, kuru atklājot, kkas reāli mainās. tb vienīgā, kura dod kkādu ieguvumu/fīču :D:D:D
  8. hmm, izskatās, ka turpmāk pie teorētiskajiem aprakstiem būs jāliek klāt vairāk praktiski piemēri. savādāk pasakot tikai ideju & kodu ir par maz. vajag arī simple example, lai tas līdz visiem aizietu ;) vsp pasaki paldies arī rATRIJAM. nebūtu viņš sācis testēt tavu lapu, tu joprojām nezinātu, kā aizsargāties no xss ;)labāk tač, ka visu laicīgi atrisina! :))
  9. haha, redzi rATRIJ, ko es domāju ar small & simple. beidzot kāds novērtēja manu kompakto kodu! :)) hmm, tomēr "blondine" laikam nav tā būtne, kas būtu pārāk jāņem vērā :D:D:D
  10. caur htmlspecialchars() izlaiž user inputu. ja useris komentārā ieraksta <script>alert("sveiciens no rATRIJA :))");</script> tad pēc apstrādes ar htmlspecialchars() būs echo htmlspecialchars($_POST['komentars']); // <script>alert("sveiciens no rATRIJA :))");</script> tb html vietā būs redzams teksts ar šo html, un šāds teksts nav bīstams atšķirībā no html, kur var būt jebkāds js vai tagi/css, kas sagrauj lapas struktūru
  11. nju nez kāds ir pārējais kods, bet anyway connection netika izveidots. izveido connection gan parastajai ielādei, gan šai ajax ielādei
  12. anyway Blumish, es domāju ka tavs projekts jau no paša sākuma ir izdevies ar to, ka tiešām ir smieklīgs. tb ļoti labi izvēlēts domēns. un pati šī situācija kā anekdote iz dzīves. kr4 viss pa tēmu, vnk super! :D:D:D
  13. Kemito par xss es pat speciāli tev linku devu, bet laikam necenties ne izlasīt to diskusiju, ne arī htmlspecialchars() manuālī paskatīties http://php.lv/f/topic/15362-aizsardzibas-sistemas-majaslapam-papildus-drosibai/page__view__findpost__p__118158 http://php.lv/f/topic/15619-iebuveta-funkcija/page__view__findpost__p__120285
  14. tabulas arī ir faili, tikai tos menedžē "datu bāzu vadības sistēma". kkam mazam un vnkāršam var izmantot arī failu un menedžēt tur datus pats. performance vnkāršām file operācijām ir labāka nekā db :)) http://php.lv/f/topic/15125-liels-array-pret-lielu-db-tabulu/
  15. tas nozīmē, ka pirms uzdot jautājumu publiski, vajag pagaidīt 15min, un varbūt atbilde pati atnāks :D
  16. un tgd random.php studijā!!! :D
  17. ar palīgtabulu būtu vnkāršāk (useris,skaitlis). tb vienam userim var būt daudzi skaitļi, un vienam skaitlim daudzi useri ;)
  18. hmm, tik pat labi "lapas autors" pats var paņemt hostingu un uztaisīt to lapu. līdz ar to tā "sadarbība" ir visai simboliska. es ar to gribu teikt, ka lai tu varētu sevi saukt par partneri, tev būtu jādara kkas vairāk nekā tikai hostings jānosedz. tipa kaut vai popularizēt lapu etc. aaa tu jau arī tad menedžētu saturu un piesaktītu to lapu. anekdošu akceptēšana un jaunumu rakstīšana arī ir labs ieduldījums. nu jā tad jau sadarbība tur tiešām sanāk! ;)
  19. aha, kad viņš parādīs reload kodu, tad tur droši vien būs redzams, kurā php failā tas ir ;)
  20. lol pašam chill.lv tikai 6k Ls :D:D:D iespējams, uz tavu citātu lapu daudzi ir salinkojušies un uztaisījuši labu googles reitingu. tas arī nosaka cenu ;)
  21. tāpēc ka tas novērtējums ir par visu woano, nevis tikai par to vienu subdomain ;)
  22. un kas uztaisīja pašreizējo? pats vai kāds skolēns pa piecīti?
  23. feature request: būtu ļoti kruta, ja beta versijā tā spēle būtu mazliet destruktīvāka. tb lai road/mine/building/whatever varētu ne tikai uzcelt, bet arī nojaukt. dažreiz var netīšām uzcelt road ne tur, vai mine ne to, un vsjo. tā tur tā arī paliks mūžīgi mūžos... vajag arī tādu darbību kā destroy road/mine/building. tas jau ir tikai loģiski, ka visu ko var uzcelt var arī nojaukt, vai ne? ;)
×
×
  • Create New...