Pašā sākumā propject owneris izdomā, kas viņam ir nepieciešams. Tā rodas juzer storiji, kuri nonāk backlogā. User storijam sprinta sākumā, pirms planinga, tiek izveidots vismaz viens tehniskais tasks un tie nonāk sprinta taskos. To dara scrum masters, kurš nekāda gadījumā nav pasūtītājs (project owner). Tad ir planings, kur teams iet cauri taskiem un vienojas par original estimate. Tad sākas pats sprints, kurš ilgst apmēram divas nedēļas. Tad ir retrospektīva un demo, kurā atrāda paveikto projecta ownerim. Repeat.