Jump to content
php.lv forumi

nemec

Reģistrētie lietotāji
  • Posts

    698
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by nemec

  1.  

    Modeļi ar REST api arī īsti neder, jo parasti js aplikācija veic ajax

    pieprasījumus, nevis lai izdarītu kaut ko ar konkrētu modeli, bet veiktu

    kaut kādu darbību, kurā parasti ir iesaistīti vairāki modeļi.

    Vai vari sīkāk paskaidrot, nesapratu domu.

     

     

    Arī routeri js aplikācijā ir vajadzīgi tikai tad, ja taisa

    javascriptiski mainīgus ceļus, bet tas savukārt rada ļoti daudz problēmu

    - kā, nestrādājoš SEO, pareiza lapu inicializācija pie dažādu saišu

    ielādes.

    SEO sāpīgi uztaisīt, bet var. Ja tā ir aplikācija, tad SEO visticamāk nav vajadzīgs. Ar saitēm nav problēmu, tikai dažas rindiņas koda http://backbonejs.org/#History

     

     

    Pats strādāju ar Backbone. Ļoti vienkāršs ietvars, daudz komentāru kodā un paša koda ir maz, kas priecē. Teorētiski ar šo ietvaru var uzbūvēt jebkāda lieluma aplikāciju un taisīt to vienmērīgā tempā, kas manā gadījumā ir pats galvenais. Tā kā kods ir sadalīts (model un view), tad arī ar TDD var pilnīgi visu pārklāt un viegli taisīt jaunu funkcionalitāti. Patīkami lasīt pa detaļām un beigās tikai atvērt gala aplikāciju, lai pārliecināties, ka viss ir kārtība.

     

    Ir arī dažas problēmas. Kā piemēram, tad view`ā pašam nepieciešams atjaunot vērtības tiklīdz nomainās model`ī. Iespējams, ka tas ir labi, bet iespējams ka nē, trūkst pieredzes. AngularJS dara pretēji. Pašam arī daudz nāksies programmēt vai izmantot "svešus" spraudņus un cerēt, ka nelīdīs ārā daudz kļūdu.

     

     

    Mazliet ne par tēmu. Vispār uzskatu, ka ar laiku visiem vajadzēs tādā stilā programmēt un serveris tiks izmantots tikai kā REST. Jo:

    1) Aplikācija ir ļoti ātra.

    2) Serverim nav jāģenerē HTML utt, tātad palielinās tā kapacitāte.

    3) Servera pusi viegli pārklāt ar testiem, jo tas nav HTML, kas beigās nāk ārā.

    4) No 3. punkta sanāk, ka servera programmētājam nav jāpamet IDE (laid testus un labo kodu) un nav jāizmanto pat pārlūks.

    5) Caurspīdīga programmētāju dalīšana, kas palielina izstrādes ātrumu (gan servera pusē, gan klienta pusē).

    6) Var taisīt jebkādus klientus (web, pc utt).

    7) Klienta puses bonusus var saprast no apraksta augstāk.

  2. Sliktākie padomdevēji šeit būs tie, kuri iesaka nedarīt to, ko paši nav īsti darījuši.

    Vai tas ir par mani? Tad mazliet iepazīstināšu. Man ir viens diploms, kuru vienu reizi biju redzējis savā izlaidumā, vairāk man tas nebija vajadzīgs. Gāju mācīties (tas bija sen — vairāk par 10 gadiem), jo biju lielāka aita, bet mierinu sevi, ka tas bija sen (tad tas bija kā prestižs) un tad bija grūtāk būt savādākam. Arī interneta man nebija un internets pats pa sevi nebija tik spēcīgs kā ir šobrīd.

     

    Vēlāk arī maģistros biju iestājies, bet tas bija "nav ko cita darīt", nevis zināšanu vai papīra dēļ. Gribēju apskatīties — kas notiek augstskolā.

     

    Stīvam Džobsam, ne Billam Geitsam, ne Markam Zuckebergam nav augstākās akadēmiskās izglītības

    Neieteiktu skatīties uz šādiem piemēriem. Cukerbergs ir laimes kārtā ticis, tā pat kā Durovs (vk.com) vai mūsu draugiem.lv. Produkts bija nepieciešams un varētu teikt, ka tā bija vairāk izloze nevis pārliecinoša biznesa stratēģija. Savukārt Geitss un Džobss ir salīdzinoši veci un viņu pieredze ir no iepriekšējā gadsimta. Tajos laikos IT nozare bija cita. Kaut gan Džobss ir kruts un no viņa daudz var mācīties.

     

    Apskaties labāk uz google saimniekiem.

     

    Iespējams, bet vai kurš katrs ir pietiekami apņēmīgs un organizēts, lai

    tos Coursera kursus izietu līdz galam, ja kāds nestāv blakus ar uzrakstu

    "sesija" un neprasa rezultātu?

    Ja trūkst apņēmības, tad drīzāk nav īsta profesija. Esmu pietiekoši motivēts, lai katru dienu ar to nodarboties vismaz 8h, netērēties uz traucēkļiem (forumi, sociālie tīkli, spēlītes, ziņu portāli utt) un aizrautīgi diskutēt ar domubiedriem. Ja kādam savādāk, tad ieteiktu pamēģināt kaut ko citu dzīvē padarīt (ja nu vairāk aizraus).

     

    Savukārt organizēšanu var panākt ar dažādiem rīkiem. Kaut vai ar primitīvu plānošanu, bet tas jau cits stāsts.

     

    Godīgi sakot, vienīgais iemesls, kādēļ topošajam webdeveloperim ir vērts studēt tur, ir papīrs un draugi.

    Papīrs? Vai tiešām ir vērts tērēt 4 gadus un 16 000Ls (750Ls semestrī + kredīts). Pat ja nav kredīts, tad jebkurā gadījumā pats vēlāk apmaksā ar nodokļiem nākošiem studentiem studijas, jo tādas budžeta vietas teorētiski nepastāv. Tad jau jāparēķina vai tas vispār apmaksāsies, sēžot nākotnē kādā valsts struktūrā.

     

    Kādi draugi? Ja interešu draugi, tad es seminārā (piemēram par biznesu) pa 3 stundām sev vairāk draugu dabūšu nekā pa 3 gadiem skolā. Ar to vēlos teikt, ka jāgrozās tur, kur vairāk līdzīgi domājošu cilvēku. Ja runa ir par dzīves draugiem, tad tādus var iegūt tik pat labi jogas treniņos.

     

     

    Iespējams, ka ārpus Latvijas ir labāk, bet šeit man gribētos lielāko daļu pasniedzēju aizsūtīt uz mājām, jo viņi neražo diži "gudrākus" iedzīvotājus. Jau pēc noklusējuma, ja ej mācīties, tad sponsorē šos pasniedzējus. Atmiņā lec OOP pasniedzējs, kurš drukāja MS VIsual studio kaut kādu piemēru ar diviem pirkstiem. Tas skats bija nožēlojams. Redaktors pa 1 000Ls, dators pa 500Ls (vismaz), eiro remonts kabinetā, ar algu virs 500Ls. Un viņš drukā ar mana vectēva ātrumu, izmanto redaktora iespējas tā, ka viņam pietiktu ar pašu pirmo notepad versiju. Tikai neviens students neapjēdz, ka šo visu sponsorē tieši viņš ar savu klātbūtni.

     

    Man ir tāds uzskats, jo gudrāks cilvēks, jo viņš agrāk saprot, ka skola ir lieka laika tērēšana. Tādu cilvēku ir ļoti maz, bet viduvējība mācās augstskolā!

     

    Mans padoms sev 18 gados: neiet mācīties tālāk par vidusskolu. Šis padoms ir tikai man, jums pilnīgi noteikti ir cita situācija :)

  3. Uz skolu var staigāt tikai socializēšanas dēļ. Neredzu jēgu mācīties pie programmēšanas profesora, kurš redaktoru taisa vaļā tikai savās lekcijās. Labāk uzreiz iekārtoties kādā google par praktikantu un mācīties no īstiem vīriem. Var te pat arī kaut ko atrast, bet liela varbūtība, ka trāpīsi pie mājas lapu cepējiem un neko jēdzīgu neiemācīs.

     

    Var mācīties par kādu matemātiķi, jo tā zinātne nemainās tik ātri kā IT un samācīsies daudz interesantas lietas, kuras vēlāk noderēs.

  4.  

     Par šādiem absurdiem apgalvojumiem pat nav vērts diskutēt. Savu

    absurdumu vari pārbaudīt mēģinot 50 gadīgai apkopējai iemācīt atrisināt

    šo uzdevumu (http://www.lio.lv/ol...umi.php?show=20), vai, par ko es runāju, tu tak pats viņu nevari atrisināt.

    Viss atkarīgs no izejas punkta. Ja zināšanu līmenis ir 4. klases līmenī, tad protams vajadzēs to pievilkt. Ja 50 gadi, tad arī jaunas vielas apgūšanā neveiksies tik viegli. Domāju, ka ar pietiekoši lielu neatlaidību, pa 20 gadiem tāds cilvēks varētu panākt mērķi. Tikai vai pūles ir tā vērtas?

  5.  

     jā, jā, protams, tikai šo uzdevumu - http://www.lio.lv/ol...mi.php?show=393

    kur būtībā sarežģītākā lieta ir 2D ģeometrija, viņš nespēja atrisināt.

    Atrisināju un ļoti ātri. Tas ir parast vidusskolas līmeņa uzdevums. Uz C++ gan neizdevās to tik viegli uzlikt, aprobežotu zināšanu dēļ (rezultāts http://www.lio.lv/olimps/rezultati_sikak.php?queue_id=48155 ). Ja dažus uzdevumus var rēķināt pēc principa: uzrakstam python/javascript/kas patīk, tad pārrakstām uz C/C++. Tad šoreiz tā nevar izdarīt un mocīties ar svešu valodu baudas nav. Kāds pasmiesies, bet es valodas apgūstu salīdzinoši ilgi: python`s man prasīja vairāk par gadu. Tu mani aprobežo ar valodu un saki, ka neko nespēju, tas nav godīgi.

     

     

     Ja jau šādas vienkāršas lietas viņš nespēj, tad kāpēc lai viņš spētu par

    pakāpi sarežģītākos 3D aprēķinus?

    Ļoti daudz cilvēku uzskata, ka tikai viņi spēs veikt to darbu, kuru veic šobrīd, bet patiesībā, to darbu var veikt pilnīgi jebkurš, atkarīgs tikai cik kvalitatīvi viņš to veiks un cik ātri spēs to apgūt.

     

    Tu neesi nepārspējams, jo sēdi šajā forumā un diskutē, auklē savu bērnu, pavadi laiku ar ģimeni un dari citus neprogrammēšanas darbus. Tajā laikā es programmēju un programmēju, audzējot savus muskuļus... Pagāja jau 4 mēneši no pēdējas diskusijas, krosu skrienu vēl ātrāk.

  6.  

     1)Krutums. Tehnoloģiska jaunas lietas ar ko nodarbojas salīdzinoši maz. Tehnoloģiski sarežģītas lietas. (50%)

    Tehnoloģiski sarežģīts ir tev, bet tam, kas ar to nodarbojas 10 gadus, ir kā rokas nomazgāt.

     

     

     Saka cilvēks, kura vienīgais ieņēmumu avots ir patstāvīga strādāšana

    cita labā. Kad būsi izveidojis kaut ko pelnošu, kas TEV nes patstāvīgu

    peļņu, tad varēsi man mācīt biznesa domāšanu.

    Esmu stulbs lūzeris, zāģēju baļķus, saņemu 180Ls mēnesī. Vari man to neatgādināt, es jau sen samierinājos ar savu likteni. Nesu Latvijai ekonomisko pieaugumu un prieks, ka kāds vācietis aptaisīs savu tualeti ar manis grieztiem dēlīšiem.

     

     

     Un, kas notiks, ja projekts tiks taisīts 1 gadu un tad palaista un visiem baigi patiks un visi baigi lietos?

    Tā pat būs slikti. Tāpēc, ka produktu vajadzēs modificēt, labot un slīpēt, bet tā kā jau ļoti daudzas lietas ir vienkārši saknē, tad tas būs ļoti grūti izdarāms.

     

     

     Lūdzu avotu, kur teikts, ka lielās spēļu kompānijas pa 2 nedēļām uzražo spēles. Blizzard? EA? citas?

    Lielajām kompānijām ir pieredze ar fail/win un plānošana. Protams, viņi var atļauties slīpēt spēli arī veselu gadu, jo, paļaujoties uz pieredzi, var prognozēt iznākumus. Kāpēc viena spēle aiziet labāk, bet cita sliktāk? Viņiem ir tādas atbildes.

  7. Njā, nešaubos, ka skolēnu uzdevumus risini ātrāk par 99% programmētāju, bet biznesa domāšanas trūkst.

     

    Nekas, pēc 10. feila sāksi domāt kā efektīvāk tērēt savus resursus.

     

    Priekš sevis jau sen izsecināju, ka līdz gatavam produktam jātiek 2 nedēļu laikā (max 1 mēnesis), ja nē, tad meklējam kaut ko citu. Šim produktam jābūt tādam, lai klients/geimers var to reāli sākt lietot, pat ja tas ir tikai prototips.

     

    Atšķirība starp 1 cilvēku un spēļu kompāniju tāda, ka pēdēji pa 2 nedēļām var saražot augstāka līmeņa spēli, bet ne labāku, tas arī viss.

  8. foxsk8, grūti iedomāties, kur grids neder.

     

    Tam ir vairāki bonusi:

    1) dizainerim tā vieglāk zīmēt, jo viss jau izmērīts un objektus tikai izkārto.

    2) griezējam viegli griezt, jo nav nekas jāmērī.

    3) pamatīgi paaugstinās ātrums — dizains, griezšana, launch.

    4) dizains ir patīkamāks acīm un labāk uztverams.

     

    Piemēram, bluprintcss ietvars kopā ar compass http://compass-style.org/reference/blueprint/grid/

     

    compass ļauj nepiesārņot html ar visādiem class='span3', kas reāli attiecās tikai uz css. Un arī nevajag pieslēgt liekas klases — to pašu .span3

     

    Piemērs http://compass-style.org/examples/blueprint/grid/two_cols/

     

    Tomēr šim ir augsta ienākšanas/apgūšanas pakāpe, bet ja šo procesu labi sakārtot, tad vēlāk atmaksāsies ar iegūto ātrumu. Pie tam compass ir vēl uz ruby, te jau neko izņemot PHP neatzīst :D

  9. Wow, nemec, kas par skaudību.

    hmm, nav man tādas īpašības — nevienam neskaužu un nav elku. Laikam jau tāpēc, ka neesmu latvietis.

     

     

    Sāksim ar to, ka tev ir visai izkropļota uztvere par pasauli. Nav tāda universālā pazīme kā nepieciešamība vai lietderīgums. Nav tāda universālā labuma un ļaunuma.

    Kas vienam lietderīgs, tas otram nē. Piemēram, tu izveido kaut kādu programmu, kas par 10% samazina izmaksas kaut kādā biznesā. Tagad 50% šīs nozares biznesu to sāk lietot, bet pārējie 50% dažādu apsvērumu dēļ to nespēj lietot un bankrotē konkurences dēļ. Vieniem 50% tavs radītais ir lietderīgs, otriem 50% tavs radītais ir ne tikai nelietderīgs, bet pat nodara reālu ļaunumu. Tas protams ir vienkārš un pārspīlēts piemērs, bet ceru, ka domu uztvēri.

    Sāksim ar to, ka tu meklē atrunas, minot sviestainus piemērus. Kāds lietderīgums ir tavam SEO?

     

    Par uzņēmumiem: tas ir dabīgs un foršs process, ja 50% neefektīvu uzņēmumu nosprāgst.

     

    Tevi drīzāk salīdzināšu ar vietējiem benzīna pārvadātājiem no Krievijas, kuri reāli neko neizdara. Viņi izmanto sapuvušos procesus — robežu + cenu atšķirības.

     

    Protams, ka nav viss balts un melns. Katrā attīstības posmā parādās sapuvuši procesi. Tā pat kā tu, izmanto google botu nepilnības, lai uzvārītos.

     

    man nebūtu jādomā par iešanu strādāt uz kādu random projektu, kuru man piedāvā, bet es varētu darīt to, kas man pilnībā interesē un aizrauj un darīt nevis tā kā man kāds liek, bet darīt tā, kā es to gribu un redzu.

    Tev kāda bērnības trauma, ka nevēlies nekur strādāt?

    Es gan to uztveru tā, ka mēs kopā ar kolēģiem kapājam un taisām foršus produktus. Man patīk komandas, komunikācija, strīdi un viss pārējais. Tas ir jautri. Nepatīk kaut ko darīt vienam pašam. Pie tam vienam strādāt ir neefektīvi, divas galvas ir labāk nekā viena.

     

    Talkās arī laikam nepiedalies, tur arī jāvergo uz citiem :D

     

    No otras puses, kā var patikt caurām dienām sēdēt mājās un kaut ko programmēt, to gan grūti saprast. Katram savs.

     

    Nu tak no šī foruma es pietiekami labi zinu tavu spēju līmeni. Un šeit nav runa par pašu spēļu taisīšanu, bet gan par tehnoloģiskās un algoritmiskās sarežģītības līmeni kādā es to daru un kuru tu nekad nesasniegsi, neatkarīgi no tā vai tās ir spēlītes, datu apstrādes sistēmas, skeilošana vai jebkura cita lieta.

    Labi par mani runāt, es pat nevaru būt programmētājs pēc definīcijas.

    Ko tad tu esi tādu sasniedzis, ko es nevarētu sasniegt?

     

    No tavas puses redzu tikai zīmēšanos, bez kādiem apstiprinātiem darbiem. Ja esi tik gudrs, tad kur ir tavi hi-tech projekti?

     

    Pagaidām tava karjeras virsotne ir tie SEO, sorry, bet atgriežamies realitātē.

     

    Jo tā sarežģītība atbilst manām spējām un ar 3D var radīt daudz foršākus produktus, kā ar 2D. Pie tam tā ir ļoti jauna niša, piemēram, pointer lock, kas ļauj nolokot peles kursoru, lai ar to varētu kustināt kameru, browseros parādījās tikai pirms pāris mēnešiem. Tā kā man patīk nodarboties ar edge lietām, tad tas ir papildus iemesls.

    Tas protams ir ļoti aizraujoši, tuvākā nākotne, liela sarežģītības pakāpe. Pats sev šo taisi, vai tomēr lietotājiem?

     

    Par kādiem brīnumiem tu runā? Ja par tekstūrām, tad tās tiek procedurāli ģenerētas on the fly, ja par spēles pasaulēm, tad tās tiek ģenerētas. Ja par spēlē sastopamajiem objektiem, uzmini nu, arī tie tiek ģenerēti.

    Kas zīmēs zālīti, varoņus, domās scenāriju, ierunās tekstus un visu pārējo?

     

    3d spēli ir grūtāk pacelt nevis no programmēšanas viedokļa, bet no pārējo sastāvdaļu.

     

    P.S. Par 3D webgl programmēšanu es ieminējos vispār tikai tāpēc, ka kaut kādu mistisku iemeslu dēļ nemecam bija iešāvusies prātā doma, ka es caurām dienām sēžu un to vien daru kā taisu SEO lapas un drošvien arī tas, ka katru reizi, kad viņš googlē atrod SEO labu, viņš tagad domās, ka tā ir mana.

    Nevajag būt Holmsam, lai atrastu tavas lapas dažās minūtēs. Pastāsti labāk pats, cik no tādām var uzvārīt.

  10. Protams, manas vērtības ir tikai manas.

     

    Pareizi, domā tikai savas mājas ietvaros. SEO miskaste vai kāds cits ienākuma avots nav starpība, galvenais, ka esi pats paēdis.

     

    Viens kaimiņš kapā pokeru, otrs sēž liek likmes. Nav žēl izniekot savu dzīvi uz tādiem sūdiem?

     

    Nekas, cerēsim, ka google piegriezīs šo biznesu, lai tu sāktu domāt par savas saražotās produkcijas nepieciešamību.

     

    Jauns Counter Strike?

    Labi, tad jau manā vērtību tabulā vismaz vienu ailīti ("Interese") esi aizpildījis. Neticu, ka nevēlies salasīt lietotājus, kuri spēlēs, tātad ailīti "Lietderīgums" arī mēģināsi aizpildīt.

     

    Ļoti interesanti kas galu galā sanāks. Es domāt, ka fail, ja nu tikai kaut kas neordinārs :D

     

    Nav teikts, ka nekad mūžā nedarīšu, jo man patīk taisīt daudzlietotāju spēlītes. Tikai nesaprotu, kāpēc bija jātaisa 3D? Vai sākumā esi paspēlējis ar nodejs uz parastām spēlītēm? Kas zīmē tos visus brīnumus?

  11. Mana vērtību skala jebkuram darbam: vertibas.png

     

    SEO darbs man sanāk: vertibas-seo.png

    Kaut gan "Lietderīgums" nav pat 0, bet gan mīnusā, jo tērē cilvēku laiku (kuri meklē informāciju) un botu laiku (kuri gatavo informāciju).

     

     

    Pats strādāju: vertibas-m.png

    Tomēr, tas vēl nav ideāls, jo izvēlējos vairāk "Lietderīguma", ziedojot "Interesi".

     

    Ja "Lietderīgums" un "interese" ir dzīvotspējīgi, tad "Naudas" vērtība ar laiku pazūd un pilnīgi iespējams, ka naudas sistēma tuvākajā nākotnē sabruks. Vari pats sev pajautāt, vai turpināsi radīt SEO saturu, ja par to neviens nemaksās?

     

    No otras puses, ja ir pietiekoši liels "Lietderīgums", tad "Naudai" arī jābūt tuvumā, ja mērķa auditorija vismaz santīmu gatava maksāt.

     

    Bet gandarījums ir tāds, ka ar citām SEO lapām es, neko nedarot, pelnu nedēļā vairāk, kā tu mēnesī, strādājot pilnu darba dienu.

     

    Droši savu ego vari vēl augstāk pacelt, jo izejot no tava apgalvojumu, tad tu drīzāk pelni vairāk nedēļā nekā es gadā.

     

    Varbūt tev būs grūti saprast, bet es diez vai iešu darīt nevienam nevajadzīgu darbu, pat ja par to ļoti labi maksā. Un tie būtu, visādas bankas, kredīti, forexi, spameri, boti un tādas seo lapas.

     

    Pirmais, pajautāšu sev, ja pasaulē viss ir bezmaksas, vai mans darbs kādam ir vajadzīgs? Ja, jā, tad vai man ir interese darīt šo darbu un vai tas mani aizrauj? Ja, jā, tad varam sākt.

     

     

    Atbildot par tēmu, tad "pelnīšanu ar reklāmām" labāk neizskatīt. Produktam jābūt patiesi garlaicīgam, lai neizdomātu citas iespējas kā pārvērst to naudā.

  12. Vienā tēmā lasu, ka cilvēkam ir viens no augstākajiem IQ Latvijā, bet otrā, kā tiek lieki iztērēts resurss nevienam nevajadzīgajā lietā.

     

    Kāds gandarījums no tādas miskastes veidošanas/programmēšanas (seo lapu taisīšanu)?

  13. Programmā ir jāpievieno pavadzīmes: cena bez pvn; cena; daudzums.

    Piemēram:

    1;       1.21;        5;        (kopā 6.05)

    0.25;  0.3025;    0.98;   (kopā 0.29645)

     

    Kopējā summa būs: 6.34645.

     

    Lietotājs savada cenu bez pvn un daudzumu. Tad izlabo kopējo summu korekti (piemērā 6.35). Un programmai proporcionāli jāsadala PVN pa cenām:

     

    1;       XXX;        5;

    0.25;  YYY;    0.98;

    Kopējā summa: 6.35

     

    Var nebūt perfekti proporcionāli, bet kaut kādam produktam pielikta lielāka summa, galvenais, lai sanāktu kopējā summa precīza.

     

    Kā dabūt tos XXX un YYY?  

     

  14. Ieteiktu neiet uz kaut kādām web studijām un cepināt mājas lapas. Neko daudz nenopelnīsi un daudz arī neiemācīsies, tāpēc īpaši tava vērtība ar gadiem nepieaugs. Tāpēc labāk meklēt darbu, kur esi kā komandas biedrs, tad ļoti ātri no saviem kolēģiem samācīsies gudrības un programmēšanu.

  15. Citi porti var būt bloķēti. Īstenībā baigā problēma izvietot socket.io ar websocketiem, jo kopā ar nginx nesanāk un pat heroku atbalsta tikai long polling.

     

    Kā ir ar long polling? Ar to var izveidot tik pat baudāmu daudzlietotāju reāllaika spēli kā ar websocket`iem? Piemēram ar tādām kustībām kā bomberman`ā.

  16. Jo uzņēmumi var bankrotēt un beigt pastāvēt dažādu iemeslu dēļ, strauja industrijas maiņa, politiskās situācijas maiņa, utt. utjp. Gudrs cilvēks spēs izveidot jaunu un labāku uzņēmumu, vai atrast sev vietu citā sistēmā, kur uzņēmumi nepastāv, kamēr tas, kas tos tikai mantojis, nespēs neko. Pie tam pasaulē daudzi bagātnieku pēcnācēji, kas visu iegūst bez darba, bieži vien nonāk komforta zonā, nonarkojas un kļūst par zudušiem cilvēkiem.

    Ja nav statistikas par nonarkošanu, tad pieskaitu šo secinājumu pie tirgus tenkām.

  17. 1)Nē, nevar jebkurš, jo pat tu vēl neesi atrisinājis.

    Ok, lai neatrisināti/neoptimizēti 30% paliek uz manas sirdsapziņas.

     

    2)Vēl ir svarīgi, vai to izdara 1h vai 100h.

    Nesēdēju kā olimpiādē 5h no vietas, bet atrisināju pietiekoši ātri. Ja vēl būtu gatavojies (apgūtu C++), tad pa 5h atrisinātu vismaz 2 uzdevumus no tā saraksta. 3. nesapratu un negribu iedziļināties.

    Un pat ja rēķinātu līdz 100h, tad tas ir pieļaujams laiks, jo tādi uzdevumi trāpās dzīvē labi ka vienu reizi gadā.

    Teorija protams svarīga un patrenēties labi, bet esmu vairāk praktiķis, tāpēc vairāk laika veltu programmēšanai un jaunas vielas apguvei.

     

    Tā nu gan nav. Piemēram Silikona ielejā lielajām korporācijām sāk trūkt programmētāju, jo ir tik daudz veiksmīgu startupu, ka tie, dodot opcijas vai restricted stock, spēj piesaistīt programmētājus daudz labāk, jo parasti šīs opcijas un rs pārvēršas pāris miljonos pretēji lielo korporāciju optioniem, kas parasti ir aptuveni otra alga.

    Mans viedoklis +/- sakrīt ar šo http://michaelochurc...y-startup-jobs/

     

    Ja produkts būs labs, tad lietotāji paši saskries.

    Nekur lietotāji nesaskries. Tādi gadījumi ir ļoti, ļoti unikāli.

     

    Tāpat var izmantot dažādas bezmaksas metodes. Es pats esmu 2 reizes izveidojis produktus, kuriem dažās dienās ar viral paņēmieniem saskrien attiecīgi 20k un 50k lietotāju. Tie protams bija pīķi un reāli paliek tikai neliela daļa lietotāju, bet tas pats ir ar reklāmu. Tāpat vienā projektā, izveidoju labu SEO, kā rezultātā dažu mēnešu laikā ieguvu 1k lietotāju plūsmu no googles. Tas viss tiek radīts bez izdevumiem. Tā ka arī reklāmas tēriņus labs programmētājs, izveidojot labu viral, SEO vai citu sistēmu, var apiet.

    Kur tu rāvi datus savam SEO? Novilki no DC++ vai vienkārši pārpublicēji no kāda cita satura turētāja?

    Ja tas ir mārketings, tad varam neturpināt šo diskusiju.

     

    Bet es vēlreiz atgādinu, ka salīdzinājumam ar citām nozarēm, var teikt, ka programmētājam nav vajadzīgs pamatkapitāls.

    Piemēram, es mājās ražoju vīnu, viena litra izmaksas ir 0.15Ls. Lai saražotu 1. mēģinājumu (10 tonnas), man būs vajadzīgi nieka 1 500Ls. Tagad salīdzināsim ar IT uzņēmumu, kur jau 1. mēnesī programmētājs noēdīs tos 1 500Ls. Ja nepatīk vīns, tad tūkstošiem citu mazu biznesiņu, kur var nopelnīt (uztaisi kādu stratēģisku galda spēlīti).

    Ja atstāsi savam bērnam tādu vīna ražotni un iemācīsi taisīt perfektus vīnus, tad viņam būs viena prasme ar kuru spēs nopelnīt. Manuprāt, tā ir jārisina bērna labklājība.

    Teikšu tā, ja man būtu lieki 10 000Ls kabatā, es tos neinvestētu IT. Labāk nopelnītu kādā mierīgā nozarē un tad mēģinātu ar lielāku kapitālu līst IT sfērā.

     

    Piemēram, tepat Latvijā, viens paziņa, lai izveidotu nelielu metālapstrādes uzņēmumu, ieguldīja 300k Ls, lai nopirktu tikai iekārtas vien. Un tā bija ļoti maza ražotne, kas solās atpelnīties daudzu gadu laikā.

    Toties atpelnīs stabilāk, viņam riski ir daudz mazāki.

    Man grūti analizēt bez detaļām drauga uzņēmumu. Zinu gadījumus, kad tikai vienu iekārtu pirka pāri 1kkLs, kuru, iespējams, pat varētu vietēji darboņi uztaisīt un daudz lētāk. Ja var atļauties, tad lai pērk.

     

    Tāpat arī citās nozarēs nav, ka, ja sāksi, tev bizness izdosies, tikai atšķirībā no citām nozarēm, kur tu vari palikt parādos, vai iztērēt savu vienīgo kapitālu, kuru esi mantojis, iekrājis, vai aizņēmies, programmēšanā tu vari projektus cept vienu pēc otra, koncepcijas testēt desmitiem un darboties ar daudziem projektiem paralēli, līdz kāds izrādās veiksmīgs un tad tam veltīt laiku.

    Laikam runājam par dažādām lietām. Uzražot spēlīti un nopublicēt internetā nav nekāds bizness. Atvērt kantori, kas ražos spēlītes (vai vienu spēlīti) un publicēs internetā, tas jau ir bizness. 1. gadījumā vari cerēt, publicēt paralēli vairākas, bet vai tas ir mērķtiecīgs ceļš uz stabiliem ienākumiem un peļņu? Nē, nav. 2. gadījumā, ja izanalizēsi tirgu, uztaisīsi normālu biznesa plānu un mēģināsi iekarot tirgu, tad tas jau ir bizness.

     

    Programmētājs pēc dabas rada jaunas lietas un ir radošs. Ja cilvēks nav radošs, tad viņš īsti nebūs arī programmētājs. Marketings ir ideju spēle. Tev jāizdomā laba ideja, kā reklamēt produktu un piesaistīt klientus. Varbūt tas ir individuāli, bet man personīgi mārketings nekad nav bijusi kavējošā lieta produktu attīstībai.

    Mārketings ir tāda pati nozare kā citas, un to ir jāapgūst. Ir tūkstošiem dažādas metodes/paņēmieni kā panākt dažādus rezultātus. Ja esi to apguvis, tad ok, ja nē, tad jāapgūst vai jāmaksā kādam citam.

     

    Es uzskatu, ka finansiālam atbalstam būtu jābūt tik lielam, lai nebūtu jāstrādā.

    Ja produkts jāveido vismaz 1 mēnesi, tad pirms sāc tērēt dārgās programmētāja stundas, jāuztaisa vismaz biznesa plāns.

     

    Radies priekšstats, ka tev šaurs viedoklis par IT produktiem. Tie neaprobežojas ar sociāliem tīkliem (un līdzīgiem), kur nav vajadzīgas investīcijas. Ja man ir vajadzīgas jaunas idejas, tad vienkārši aizeju pastrādāt kaut kur. Pastrādā par zemnieku un tev radīsies ideja uztaisīt autopilotu traktoram. Pastrādā tur, kur programmētāji vēl nav bijuši un tu redzēsi daudz neatrisinātu problēmu. Apmēram tāds stāsts ir vienam no mūsu produktiem.

  18. Nu vēl jau neesi atrisinājis, tāpat arī šis bija vairāk tehnisks un algoritmiskā daļa bija salīdzinoši vienkāršākā kā pārējos divos.

    Pamēģini tos pārējos divus atrisināt.

    Jā, es parēķināšu.

    Var muļļāties, bet jāpiekrīt, ka tos var atrisināt jebkurš.

     

    Ko nozīmē reti?

    Procentuāli. Ļoti mazs procents, tā teikt, izšauj.

     

    2)uzņēmējdarbības pamatkapitālam ir vajadzīgs dators, internets un programmētāja laiks un zināšanas

    Jebkurai uzņēmējdarbībai vajadzīgs kapitāls+darbs. Pat ja pats sev programmē, tad uzskatu, ka jārēķina šis darbs naudā, jo tajā pašā laikā varēji pelnīt citur. Tātad programmētāju laiku varam konvertēt naudā.

    Ok. Uz programmētāja algas ietaupīji, bet kā ar pārējo? Kaut vai, lai palaistu facebook spēlīti, jau vajadzēs reklāmā iegrūst kādus 20 000Ls. Citā variantā tur nav ko darīt. Nevajag cerēt uz laimi, ka pēkšņi lietotāji paši saskries.

     

    Var iet kādu garāku ceļu (bez ieguldījumiem reklāmā), bet tas būs ilgs un sāpīgs pārgājiens un tas ir jāsaprot.

    Nu nav vienmēr tā, ka paņemšu datoru un izveidošu pa pāris mēnešiem veiksmīgu startup`u.

     

    Programmētājiem parasti ir daudz vairāk zināšanas un izpratnes programmatūras mārketingā, kā speciāliem vispārējiem mārgetingā apmācītam marketingistam.

    Mārketings ir radoša profesija un tā nepiemīt katram programmētājam. Te es vienkārši nepiekrītu :)

     

    Bailes?

    Man izraisa bailes no domas, ka man varētu nākties 40 gadus strādāt kāda labā par algu.

    Bailes sagāzt 20 000Ls un atpakaļ nedabūt neko. Uzņēmējam tas ir risks un pierasta lieta.

     

    Muļķības, tas nav vienkārši konkrētas korporācijas gadījums.

    Labu programmētāju deficīts ir tik milzīgs, ka vienkārši savādāk šo speciālistus kompānijas nevar piesaistīt.

    Tieši tāpēc ASV praktiski visās IT kompānijās dod daļas un tāpēc praktiski visi top ASV programmētāji ir vienlaikus arī uzņēmēji, jo viņu nākotnes finansiālo stāvokli tiešā veidā ietekmē tas, kādā uzņēmumā viņa var tikt strādāt, vai izvēlās strādāt, ja tādas ir viņu iespējas.

    Tas ir ieinteresēšanas gājiens. Varbūt te Latvijā ir skopi cilvēki un tāpēc nedalās ar uzņēmuma daļām. Ja vēlies ieinteresēt labus speciālistus, tad kāpēc nedalīties? Un tas attiecas uz visāda ranga speciālistiem, sākot no pārdevējiem un beidzot ar top vadītājiem.

     

    Nu nez, nez. Es uzskatu, ka cilvēka lielākā vērtība ir tieši domāt prasme.

    Grūti ar tukšu maku kaut ko iesākt kapitālisma laikos. Tāpēc labāk gan zināšanas, gan balasts.

×
×
  • Create New...